カービィのエアライド

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カービィのエアライド
Kirby Air Ride
ジャンルアクションレース
対応機種ニンテンドーゲームキューブ
開発元HAL研究所
発売元任天堂
人数1 - 4人
メディア8cm光ディスク
発売日日本の旗 2003年7月11日
アメリカ合衆国の旗 2003年10月13日
欧州連合の旗 2004年2月20日
価格5,800円(税別)
対象年齢ESRB: E (Everyone)
売上本数日本の旗 約45万本
世界 約156万本
 Template‐ノート:コンピュータゲーム 

カービィのエアライド』は、HAL研究所が開発し、2003年7月11日任天堂から発売されたニンテンドーゲームキューブ専用のアクションレースゲームである。


注意以降の記述で物語・作品・登場人物に関する核心部分が明かされています。


目次

概要

カービィが「エアライドマシン」と呼ばれる乗り物を操ってレースをしていくゲーム。3Dスティックと1ボタンだけを使った簡単な操作が特徴で、このゲームシステムを使って3つの異なるゲームを楽しむことができる。途中で出てくる敵をコピーして、敵を倒したりスピードアップしたりも可能。

元々はNINTENDO64で発売をする予定だったが、とつぜん発売中止になり、数年後にゲームキューブ用として新たに作り直し、発売したという経緯がある(NINTENDO64用に開発されていたものとはタイトル、カービィのレースゲームであること以外は共通点が無い。お蔵入り企画の復活ではなく完全な新規タイトルとして作られたことが判明)。

このゲームより1年以上前に発売されたゲーム「大乱闘スマッシュブラザーズDX」のイベント戦には「カービィのエアライド」という項目がある。これは当時発売中止状態であった為いわば自虐ネタとして登場したものであった。

また、この作品のBGMには新曲(石川淳安藤浩和酒井省吾池上正による)だけでなく、過去の旧作品のリメイク曲やアニメ版のBGM(宮川彬良による)なども使用されている(シティトライアルなど)。

桜井政博がHAL研究所在籍中に最後に手がけた作品でもある(『鏡の大迷宮』は途中からフリーでの参加となっている)。

ゲーム目的

このゲームにはクリアチェッカーと呼ばれる、「エアライド」「ウエライド」「シティトライアル」にそれぞれ120個ずつ、計360個の課題があり、これをクリアする事が目標となっている。ひとつの課題をクリアすると四方のマスの課題の内容が分かるようになり、これを繰り返してマスを埋めていく。逆に、他の作品に見られる様な「トロフィーやメダルを懸けてレース」といった要素は無い。

クリアチェッカーの課題は「○○のコースを××秒以内に1周しろ」といったありがちな物から、「ゴール時のタイムの下2ケタをゾロ目にする」という運任せの物まで様々。難易度も様々で、「特定のアイテムを10個以上取れ」など、運転テクニック以外の要素でクリアし難い課題も存在する。また、一部の課題ではクリアすると「裏音楽」や「マシン追加」などの「ごほうび」が貰える。課題をクリアすると、ごほうびが貰えるマスは橙に、貰えないマスは黄緑に光るようになる。

どうしても課題をクリア出来ない場合の救済処置として、それをクリア扱いにする「紫パネル」が存在するが、数が限られる上に「ごほうび」の1種となっているので、使うにはある程度の計画性が求められる。

120個全ての課題をクリアすると紫パネルを除いて金色に光るようになる。

操作

エアライドマシンは一部を除いて常に数センチ浮いた状態で走行しており、そのほとんどが自動で走り続ける。そのため、レース中はスティックとAボタン以外は使用しないので、ゲームに慣れていない人でも簡単に操作することができる。

Aボタンを押す事を「プッシュ」と呼び、これによってマシンが地面に押し付けられる。プッシュ中は速度が落ちるが、マシンにパワーが溜まり(チャージと呼ぶ)、Aボタンを押し続けて開放する事で加速する事が出来る。これを使うと、急なカーブをスムーズに、早く曲がる事が出来る(ドリフト)。ただし、チャージをしすぎるとオーバーヒートし、余計減速してしまう(また溜めることは可能)。また、吸い込み、技の使用も同時に行える。なお、L、Rトリガーボタンでも同様の操作を行え、Lトリガーボタンを使えば片手操作もできる(メニュー画面もL、Rトリガーで代用可能)。

スティックを左右に素早く倒すと「クイックスピン」ができる。 この状態で敵にぶつかると、ダメージを与えたり減速させることができる。 また、発動した瞬間は無敵らしく、敵の攻撃を防ぐのにも使えたりする。

マシンが段差を越える際に機首を上げると、飛び立つ事が出来る。飛行性能はマシン毎に違うが、マシンによっては大幅なショートカットが出来ることもある。

他に、他機のすぐ後ろを走ると空気抵抗が軽減されるスリップストリームという効果がある「スタースリップ」や、細長いレールに乗ると、それに沿って加速するという特徴もある。

ゲームモード

全てのモードで4人対戦が可能。

エアライド
様々なコースを自由に駆け抜ける。最初はワープスターのみ使え、他のマシンはそれぞれに設定された隠し要素を満たす事で使用可能になる。
ウエライド
名前の通り、上から見る視点で小さなコースを4人で駆け抜ける。1画面なので動くのはキャラのみ。操作方法の違いにより「ハンドルスター」「フリースター」の二つのマシンがある。
シティトライアル
街中を駆け抜けながらアイテムを集めてパワーアップし、最終決戦「スタジアム」で勝つのが目的のゲーム。

エアライドマシン一覧

エアライドマシン」を参照

エアライド

コース

コースの全長は、時間制ルールで10周してスタートラインで停止した際の距離を10で割ったものにしている。

プランテス Plantes
草木が茂る小高い山のコース。特に仕掛けは無く、距離も短く、基本操作を覚えやすい初心者用。全長260.6m。裏音楽は、はるかぜとともに(星のカービィスーパーデラックス)。ちなみに、BGMの一部にヨハン・シュトラウス2世作曲のトリッチ・トラッチ・ポルカを思わせる部分がある。
ヴァレリオン Vallerion
荒地が広がる険しいコース。段差が多く、終盤は川に流されるのでほぼ操作不能に。全長877.8m。裏音楽は、森ステージ(星のカービィ夢の泉の物語)
サンドーラ Sandoola
砂漠の中に作られた狭い道を走る。このコースにはレールが一切存在しない。元々海だったままなのか、サンゴや流砂、カニやスタートの魚の化石等がある。全長571.0m。裏音楽は、格闘王への道(星のカービィスーパーデラックス)
コルダ Colda
で作られた構造物が舞台。コースのレール部にクジラのようなものがいる。コースの大半が凍っていて滑るので、操作が難しい。全長791.3m。裏音楽は、レインボーリゾート(星のカービィ夢の泉の物語)
マグヒート Magheat
岩場から火口に入り、また岩場に戻るというコース。分岐が多い。全長785.1m。裏音楽は、メタナイトの逆襲1(星のカービィスーパーデラックス)
アイルーン Airoon
空中に浮かぶツタのコース。ジャンプできる所やレールが多い。途中で分岐し、一方は石畳、もう一方は土と地盤が大幅に異なる。全長856.8m。裏音楽は、初心者の部屋(星のカービィスーパーデラックス)
スチールオーガン Steelorgan
機械要塞の中を走るコース。カーブが多く、ほとんど飛行箇所が無い。全長638.8m。裏音楽は、メタナイトの逆襲2(星のカービィスーパーデラックス)
チェックナイト Checkknight
床が格子模様の不思議なコース。仕掛けが多く上記のコースの総集編のような感じ。昼区間と夜区間があり、そのどちらも不思議な空間が広がっている。夜区間へ続くレールの途中のレールの色が変わる場所でプッシュをしたまま乗ると(ウィリー系は元々半プッシュ状態なのでそのままで構わない)速度がかなり上がる。他にもショートカットできる場所がいくつかある。ここを知っていると知らない、若しくは使用する、しないで戦局や勝敗に大きな影響をもたらす事もある。全長1158.5m。裏音楽は、グリーングリーンズ(星のカービィ)
ギャラックス Galax
宇宙を思わせる幻想的な隠しコース。敵が出現せず、直線がとても長い。地面に設置されているコピールーレットパネル上を通過することでコピー能力を得る。ジャンプ台があるが直線コースなので、高速マシンの場合は使わないほうが速いこともある。スタースリップを使用するとどこまでも速くなれる(特にロケットスター)ので白熱の試合が出来る。全長785.9m。裏音楽は、夢の泉(星のカービィ夢の泉デラックス)。唯一の隠しコース。

コピー能力

一定の敵キャラを吸い込むことで特殊な能力を発揮できる。カッコ内は対応するキャラクター。

ソード(ソードナイト)
手に持った剣で並走するキャラを自動的に切りつける。攻撃が当たると若干スピードが上がる。普通は正面のみ切りつけるが、バイク系とメタナイト以外はクイックスピンをすることで後方にも切りつけられる。このテクニックはCPレベル9も使用してくる。ボタンを押して発動する能力ではないので、最高速度を維持したまま攻撃できるのも特徴。
ファイア(ヒートファンファン)
の弾を前方に発射する。着地すると少しの間燃え続け、後続車にもダメージを与えられる。チャージをすると炎が大きくなり、持続時間が長くなる。なお、ライバルの真後ろからファイアを連続で当てると効果抜群。
ボム(バルーンボンバー)
巨大な爆弾を前方に投げる。1発使い切り。爆風に触れると大ダメージ。力を溜めるとより遠くまで飛んでいく。曲がり角などで投げると2回ダメージを与えられることもある。
受ける側が爆風に当たる瞬間にクイックスピンをするとダメージを受けないこともある。また飛行している場合は爆風に当たってもダメージを受けない。
ニードル(ピチクリ)
プッシュを押すと頭のを伸ばし周囲のキャラを攻撃するが、実は押さなくても前の敵なら範囲はソードより狭いが攻撃可能。攻撃後にスピードが上がるのはソードと同じ。シティトライアルのVSデデデ戦ではソード以上に活躍する。
ホイール(ウィリー)
一定時間カービィがタイヤに変身する。変身後は50キロ前後で走るが、飛行能力が無くなるので場合によっては不利になる場合もある。スタースリップの影響を受けなく(与えなく)なるためやや使いにくいと言える。ちなみに、この状態で走っているときに敵や相手に触れると、攻撃になる。
スリープ(ノディ)
一定時間操作不能になる。しかし、睡眠中のカービィから出る泡には多少の攻撃力があり、その泡に敵が当たると倒すことが出来る上に近くにライバルがいるとそのライバルも同じ睡眠状態になり、コピー能力があればそのコピーが無くなる等使い道も無くはない。
フリーズ(チリー)
周囲に冷気を撒き散らし、触れたキャラを凍らせる。凍ると一定時間操作不能になる。見た目以上に攻撃範囲が狭い。周囲攻撃としてはニードルに一歩譲るが凍結効果が強み。
トルネイド(カーラー)
コピーしている間のクイックスピンが強化される。乱気流を発生させ、巻き込まれると急速にスピードが落ちる。最大チャージでチャージダッシュすると自動的にスピンが発動する。空中でもクイックスピンができるようになり、減速もしなくなる。強力なためか3-4回使うとコピーが解除される。スタジアムのVSデデデ戦ではデデデに密着したまま使うと、デデデからある程度離れるか、コピーの制限時間になるまでずっと技が発動された状態になり、その間はデデデも反撃不可能な為(運転やカーブはしてくる)、使い方次第ではニードルに並ぶ強さを誇る。
ウィング(フラッピィ)
一定時間カービィに翼が生え、メタナイトのように空を飛べる。飛行能力を備える代わりにプッシュ時のチャージが不可能となる。ホイール同様使い所によっては不利になり、スタースリップも受けなく(与えなく)なる。
マイク(ウォーキー)
取った瞬間、周囲のキャラにダメージを与えられるが遠い敵には当たらない。1回歌い切り。攻撃力は低め。
プラズマ(スパーク)(プラズマウィスプ)
前方にプラズマ弾を発射する。プラズマ弾は1-5段階あり、スティックを上下左右に何回も倒す事でパワーを溜めてより大きな弾を発射できる。また、どんなにがんばっても第5段階のプラズマ弾は3発までしか出せない。第3段階目が意外にも便利(敵にくっついて発射すれば3本分のダメージを一気に与えられる等)。
  • 1段目 - 前方に射程の短い弾を数発
  • 2段目 - やや広範囲、やや多量になる
  • 3段目 - 射程の長い3方向弾
  • 4段目 - 非常に速い、誘導性を持つレーザー
  • 5段目 - 強力で誘導性を持つ大型弾、やや遅め

敵キャラクター

スカのキャラクター

スカのキャラクターは、吸い込んでもコピーはできず、星型弾にして吐き出すだけの敵。

ワドルディ・トロッコワドルディ
ただいるだけの敵。カービィが近づくとコースの端へ逃げていく。トロッコワドルディはコース上をトロッコに乗りながら走っているだけの敵。トロッコの進行方向はレースの進行方向と同じ。
キャピィ
一回吸い込んでも頭の帽子がとれるだけなので、完全に倒したかったら至近距離で吸い込まなくてはならない(帽子も星型弾にできる)。
ブルームハッター
コース上を箒に乗ってとんでいる敵。吸い込むと、箒だけ外れて消えてしまう。
ブロントバート
コース上を漂っているだけの敵。
デイル
自ら発光して洞窟などを照らす。吸い込み以外の攻撃を受けると分裂して、3つの胞子を放出する。胞子にぶつかるとダメージを受ける。

コピーできるキャラクター

コピーできるキャラクターは、吸い込むとキャラクターの能力をコピーして、コピー能力を使えるようになる敵。

ピチクリ(ニードル)
カービィなどが近づくと、トゲを伸ばして攻撃してくる。出現ステージは、プランテス、ヴァレリオン、サンドーラ、コルダ、アイルーン、スチールオーガン。
ヒートファンファン(ファイア)
カービィなどが近づくと、火を吐いて攻撃してくる。出現ステージは、プランテス、サンドーラ、コルダ、マグヒート、アイルーン、スチールオーガン、チェックナイト。
プラズマウィスプ(プラズマ)
電撃を使って攻撃してくる。出現ステージは、ヴァレリオン、マグヒート、スチールオーガン、チェックナイト。
ウィリー(ホイール)
コース上を走行している敵。出現ステージは、サンドーラ、スチールオーガン、チェックナイト。
チリー(フリーズ)
カービィなどが近づくと、冷気をだして凍らせてくる。出現ステージは、ヴァレリオン、コルダ、チェックナイト。
バルーンボンバー(ボム)
コース上をゆっくりと移動している敵。攻撃すると爆発する。出現ステージは、ギャラックスを除く全ステージ。
ソードナイト(ソード)
とても早いスピードで動き回っていて、近づくと斬りつけてくる。出現ステージは、アイルーン、スチールオーガン、ギャラックスを除く各ステージ。
フラッピィ(ウィング)
コース上を移動しているちょっと派手な敵。出現ステージは、ヴァレリオン、マグヒート、アイルーン、チェックナイト。
カーラー(トルネイド)
結構珍しい敵だが、出てくる時は、群れを作っていることが多い。出現ステージは、ヴァレリオン、サンドーラ、アイルーン、チェックナイト。
ウォーキー(マイク)
コース上で楽しく歌っているだけの敵。出現ステージは、プランテス、ヴァレリオン(タイムアタック時のみ)、サンドーラ、マグヒート、アイルーン、スチールオーガン、チェックナイト。
ノディ(スリープ)
いつもコース上で熟睡している敵。特に害はない。出現ステージは、プランテス、サンドーラ、コルダ、マグヒート、アイルーン、チェックナイト。

特別なキャラクター

スカーフィ
吸い込もうとすると怒って追いかけてきて、突進してくる敵。最終的には、爆発してしまう。
ゴルドー
全ての攻撃が効かない、無敵の敵。

ウエライド

コース

プランテスを元にしたコース。爆発する実のなる木が2つある。それにぶつかると実が増えていき、最後には実が落ちて爆発する。コース上には見えないダッシュパネルが存在し、上を通過することで見えるようになる。
サンドーラを元にしたコース。数回通ると崩れる骨の橋があるほか、地形が崩れてコースの形が変わったりもする。途中にある穴からはサンドワームというアリジゴクのような変わった形をした生物が出てきて、近づくと飲み込まれてスタート地点付近に吐き出されたり(稀に骨の橋付近に吐き出す)、暴れて石を投げつけてきたりする。
アイルーンを元にしたコース。模様があるプレートの上でプッシュすると、ジャンプする事ができる。
マグヒートを元にしたコース。壁や地面から炎や蒸気が吹き出す事がある。内側には火山が2つあり、何度もぶつかると噴火する。噴火すると、噴き出したマグマがコース上に落ち、その上でプッシュすると減速してしまう。たまに蒸気でショートカットができるようになる。
ギャラックスを元にしたハニカムが敷き詰められたコース。途中に3つある3色の床に乗るとレールが出現し、乗った床に対応した色の床まで行く事ができ、これを活用することで形勢逆転も可能。ただし床が光っていない時は乗ることが出来ない。
ヴァレリオンを元にしたコース。コース上には水が流れる場所があり、そこでプッシュするとかなり減速する。途中にある滝に入るとタイムロスとなるうえ、使用中のアイテムを落としてしまう。
スチールオーガンを元にしたコース。床にスイッチが3つあり、プッシュで押すと歯車が回ったり風が吹き出したり障害物のついた機械が回ったりする。障害物は当たると壊せる。

アイテム

ほとんどのアイテムはクイックスピンで捨てることが出来る。

ギコノコ
マシンの横側に丸いノコギリが付きライバルに連続してダメージを与える。
ドリル
マシンの前方に巨大なドリルが付き、ライバルを前方に突き飛ばす。
コオルン
前方に冷気を発射する。ライバルをしばらく凍らせる。
デブロン
ケーキ。取るとカービィが巨大化してライバルを踏み潰せるようになる。ほんの少しスピードが上がる。クイックスピンで捨てる事は出来ない。
ハンマー
カービィの周りをハンマーが回転する。左右にスティックを倒して回転の向きを変えることもでき、ライバルを跳ね飛ばすことができる。
ボム
爆弾を6個持つ。Aボタンを押すと爆弾を投げる。ボタンを押す長さで飛距離を伸ばすことも可能。また投げる爆弾は場所によっては壁抜けする。
ミサイル
ミサイル1個を掲げ、Aボタンを押して発射する。ライバルを追尾して爆発する。ただしまれにはずしたりすることもある。仕掛けの中に入ったり、はずれたりするとコースを回り続け、最後は速度が落ちて自爆する。逆にこれを使われた場合、当たる瞬間にクイックスピンをすることで回避出来る。
ファイア
Aボタンを押すとプレイヤーの通った跡をなぞるように炎を4個設置する。コースを遮断するように設置すると効果的。ただ、「水」では水に当たると消えてしまう。
フムドン
地雷のようなもの。Aボタンを押すと設置することができる。敵味方問わず設置した位置を通り過ぎるとびっくり箱のようにはじき飛ばす。
クラッコ
クラッコが現れて、自分よりも上位のライバルを電撃で動けなくする。狙われたら回避不能。電撃で動けないライバルに接触すると、そのプレイヤーも動けなくなる(出した本人は接触しても攻撃を食らわない)。最大4回攻撃してくれる。
スモーク
Aボタンを押すと後方に煙を発射する。煙はしばらく設置され、通ったライバルをスピンさせる上、持っていたアイテムを無くさせる。ただし、すぐに風に流されてしまう。
マイク
カービィが歌いだし、ライバル全員をしばらく痺れ状態にする。逆に使われた場合はスティックをガチャガチャすることで痺れ状態から早く復帰することが出来る。また歌っている途中に何らかの攻撃をすることで、キャンセルさせることも可能。
フットバス
チャージダッシュと同時にスピンアタックを発動させる。通常よりも強力。
キャンディ
一定時間無敵になる。この間はライバルに触れただけで、スピンさせることが出来る。また、他のプレイヤーの攻撃を食らわない。
スピードアップ
マシンの後ろにターボエンジンが付いてスピードが格段と速くなる。タイムアタックでは重宝。
チャージアップ
Aボタンを少し押しただけでもチャージダッシュが作動する。タイムアタックでは、これ無しでは新記録を叩き出せないほど重要なアイテム。
スピードダウン
取った瞬間からしばらくタイヤを引っ張ることになり、スピードが落ちる。その間、ライバルがタイヤに触れた場合はライバルが引っ張ることになる。クイックスピンで捨てる事は出来ない。
クスダマ
大乱闘スマッシュブラザーズDXにも登場。画面上方にくす玉が現れて、コース全体に大量のアイテムをまき散らす。
ピヨリン
隠しアイテム。一定時間、ライバルのハンドル操作を上下左右逆にする。逆に使われると、慣れるまでは時間がかかるので、厄介なアイテムでもある。
ダレヤネン
隠しアイテム。ライバル全員が透明になる。誰がどのマシンか分かりにくくなり、アイテムも取れなくなる。
ランタン
隠しアイテム。ステージ全体が真っ暗になる。取ったプレイヤーの周囲だけが少し明るくなる。出現率が非常に低く、滅多にお目にかかれない。

シティトライアル

「スタジアム」の対決は初期状態ではランダム。オプションにより、ゲームの後にどのスタジアムで遊ぶかを、一回出現した(過去にランダムで出た、クリアチェッカーのごほうびで貰った)スタジアムから選ぶことが出来る。スタジアムの内容やそれにあったマシンを見つけたり性能をあげたりアクシデントを利用したりなど単に操作テクニックだけでは決まらない駆け引きがある。その毎回定まらない結果が面白く、カービィのエアライドの中では一番人気が高い。

ゲームスタート時はライトスターに乗っている。マシンには耐久力があり、ライバルの攻撃やコース内のギミック(仕掛け)を受けるとメーターが減っていき、0になるとマシンが爆発。爆発すると、新しいマシンを見つけに行かなくてはならない。マシンは道端に落ちていたりして、近づくと乗ることができる。また、爆発しなくても、A+下でマシンを降り、乗り換えることもできる。

食べ物を取ると耐久力を回復することが出来る。特定の3つのパーツを集めると、強力な「伝説のエアライドマシン」、ハイドラドラグーンに乗ることが出来る。レアアイテムが出現したり空から何かが降ってきたりなどのアクシデント(イベント)もある(イベントのある・なしはオプションで設定可能)。

毎回変わる事項

  1. 伝説のマシンのパーツが、ドラグーンが出るとき、ハイドラが出るとき、両方出るとき、両方出ないときがある
  2. 空の色が変化することがある。確率は、62%の確率で通常(青空)、18%の確率で夕方(オレンジ色)、15%の確率で曇り(普通より白っぽい)、5%の確率で夜になる。夕方の時は、比較的パワーアップがでやすい。逆に曇りだと不運なイベントなどが多く悪結果になりやすい。夜の時は、伝説パーツの出現率が75%になる(通常では25%の確率)。このほかラッキーイベントの発生率が高い。
  3. マシンがほとんどないときが稀にある
  4. 乗り換えられるマシンには25%の確率で最初から体力がわずかしか残っていないものが登場する。乗り換えても破壊されやすいので近くに回復アイテムがない場合は乗り換えずほかのマシンを探す方が効率がいい。

コース

コースは街(シティ)のみ。但し、場所によって風景は大きく異なる。スタート、ゴールはなく街を自由に駆け巡ることが出来る(スタートの位置はランダムで決まる)。

市街地エリア
ビルや廃屋が建ち並ぶ島の中央に位置するエリア。特に仕掛けはない。伝説のマシンのパーツはここでは手に入れられない。
地下エリア
市街地から火山まで広がる地下道。イベントでタックが出現するのはこの辺り。伝説のマシンのパーツは、市街地の下では時々、火口を抜けたところではほぼ確実に出る。
階層エリア
マップの右下に位置する4段の階に分かれた立体建造物。上の階へはジャンプ台で行く。外へ出るときはダッシュプレートで長距離飛行が出来る。伝説のマシンのパーツは時々手に入る。
火山エリア
マップの左上に位置する2つの火山がそびえているエリア。周りには火炎龍が出入りしており、触れると大ダメージを受ける。火山の火口や、地下から空中庭園、または市街地の地下に行くことが出来る。伝説のマシンのパーツは、地上では手に入れられず、火口で時々手に入る。
森林エリア
マップの左下に位置するがあるエリア。森の中にはウィスピーウッズがおり、川の下流へ行くと水車で台地の上に上がれる。伝説のマシンのパーツは、森では手に入らず、逆に森の下にある地下道や平原ではほぼ確実に手に入る。
マップの右上に位置する白い。中にはシャッターで閉ざされた箱があり、イベントでたまに開くことがある。中にはランダムで決まる同じアイテムが6つ入っている。城のてっぺんには花が一輪咲いている。伝説のマシンのパーツは時々手に入る。
廃屋
ピンク色の地面の上に廃屋が沢山ある。通常モードで全て壊すとクリアチェッカー上でハイドラパーツが1つ手に入る。伝説のマシンのパーツはほぼ確実に手に入る。
空中庭園
島の上空にある足場。イベントで出現する円盤にたどり着くにはほとんどの場合、ここを経由しないといけない。アイテム、マシンがおいてあることが稀にある。
海には境界線がありそこより先は通常いけないが、滑空などで上昇すると境界線を越えて更に向こうまでいける(とはいえその向こうにも限界は存在し、そこより先はいけない)。通常のシティトライアルでもいけるがアイテムもマシンも無いので殆ど意味は無いため、ドライブの時に楽しんだほうがよい。沖から境界線は見えないが、境界線を越えたら一方通行。又、地上にもそのような箇所が数箇所存在する。
因みに火山裏の沖に行くと、マップからカービィを表す丸が消えてしまう。但し、移動すればまた現れる。

アイテム

ステータス変化系(青コンテナ)

その名のとおりステータスをアップするアイテム。約5個以上同じアイテムを取ると、パワーアップアイテムと同じ色に点滅していき、そこからどんどんと同じステータスのアイテムを取り重ねると点滅の色も濃くなり、相手や自分が何を一番多く取っているかが一目でわかる。なので、スタジアムに有利なアイテムを相手が多く持っている場合には積極的に狙うとよい。ちなみにエアライドマシンに乗っている時だけしかわからない。

カソク↑
加速度アップ。短時間で最高速度に到達出来る。かなりいっぱい取ると加速が最高速よりも速くなる事もある。
サイコウソク↑
最高速度アップ。速くなる。但し、取りすぎると「デスマッチ」等で不利になる。
センカイ↑
旋回力アップ。曲がりやすくなり、横滑りしにくくなる。ただし、取り過ぎると逆に操作しづらくなる。
チャージ↑
チャージ力アップ。素早くチャージ出来るようになる。一杯になるまで取るとウイリースクーター並のチャージの早さになる。
ヒコウ↑
飛行力アップ。マシンが軽くなって滑空力が上がるが、防御力・最高速度ダウン。
コウゲキ↑
攻撃力アップ。大量に集めると、ライバルを体当たり一撃で破壊もありうる。
ボウギョ↑
防御力アップ。マシンが頑丈になる上、吹っ飛びにくくなる。
オモサ↑
マシンの重量アップ。吹っ飛びにくくなる。なお、追加効果で最高速度・防御力がややアップ。加速度・飛行力ダウン。
タイリョク↑
耐久力ゲージアップ。
オール↑
全ステータスがアップ。めったに出ない貴重なアイテムだが、イベントでたまに出現。城のシャッターで大量発生した時やコンテナの中身が偏った時はかなり幸運。また、全ステータスが一度にあがるだけでも嬉しいのに、普通のアイテムの能力アップよりもアップの性能が微妙に高く、取らない手は無い。
能力ダウン
上記のアイテムを灰色にしたもの。取るとステータスが下がる。なお、タイリョクとオールのダウンはない。
食べ物
触れると耐久力が回復する。回復量は物によってさまざま。

即効系(緑コンテナ)

マッハアタック
攻撃力が一定時間飛躍的にアップする。スピードも少々向上する。
マッハガード
防御力が一定時間飛躍的にアップする。スピードも少々向上する。
マッハスピード
スピードが一定時間大幅に上がる。
キャンディ
一定時間無敵になる。
スーパーチャージ
チャージゲージが常に最大の状態になり、猛スピードで暴走する。廃屋も一発で破壊可能。
チャージの手間が無くなる以外はヘビースターとハイドラに効果はない。
チャージの出来ないワゴンスターやウィングカービィでも効果はある。
スピードダウン
スピードが大きく下がる。
チャージカット
チャージが不可能になる。スピード自体も少し下がる。

攻撃系(緑コンテナ)

センサーボム
Aボタンを押すと、その場に時限爆弾を一個設置する。マシンが近づくか一定時間経過すると爆発する。空中で投げると斜め下に投げ落とす。パニックスピンと組み合わせるとどこに飛ぶかが全くわからない。
パニックスピン
一定時間、高速でスピンを続ける。通常のクイックスピンとは違って、威力が非常に高い。他のアイテム(クラッカーなど)と組み合わせるととても強い。
クラッカー
カービィが花火の筒を前方に構え、花火弾を25発まで連射する。バイク系以外のマシンでパニックスピンを取った後にクラッカーを取るとスピンをしたまま花火弾を発射して非常に危なく、油断は出来ない。
ゴルボール
ゴルドーを3個持ち、Aボタンを押すと巨大なゴルドーを1個ずつ設置する。近づいたマシンに無差別的にダメージを与える。かなり強力。パニックスピンと組み合わせるとこれもまたどこに飛ぶかわからない。 マシンの前方に設置されるので自滅することもしばしばある。設置してあるゴルボールにクイックスピンをしながら突っ込むと回避できる。

パーツ・コピー能力系(赤コンテナ)

ドラグーンパーツ
3つ集めるとドラグーンが完成する。
ハイドラパーツ
3つ集めるとハイドラが完成する。
コピーパネル
コピー能力の絵が描かれたパネル。触れるとコピーできる。

イベント

シティトライアルではオプションでイベント出現をオンにすることで、街にさまざまなイベントが発生する。又、その時にあわせて空模様も変わる。

怪鳥ダイナブレイド出現!アタマをねらえ!
空模様がほんの少し赤みを帯びた黒色になった後、ダイナブレイドが出現する。しばらくすると場所を変えて再度出現する。動かずにその場で待機している状態なので、ビルの屋上などから滑空して頭部に体当たりするとダメージを与えられる他、コピー能力を頭にヒットさせればダメージになる。操作のミスなどで体に触れてしまうと、ダメージを受け、アイテムを落としてしまう(特に横から頭を狙って飛ぶと、翼に当たりやすい)。ゴルボールをぶつけると楽に勝てる。完全に倒すとオール↑を入手できる。また、ダイナブレイドが去った後にもアイテムを残す(ヒコウ↑が多い)。
DANGER!DANGER!メテオが落ちてきた!
空模様が赤褐色になった後、炎をまとった巨大な隕石が街に数個落下してくる。落下後は大爆発し、その間近づくと大ダメージを受ける。しかし、爆発後は必ずステータス変化系アイテムを残すので、このイベントを好むプレイヤーも多い。比較的大きい隕石(落下速度は遅め)と小さい隕石(落下速度は速め)がある。隕石はクラッカー等の飛び道具を使って打ち落とす事が可能。また、このイベントにより木や廃屋が全壊することがある。
隕石のパターンは次の3通りのいずれかとなっている。
  • 比較的大きめの隕石がいくつか落下し、最後に大きい隕石が1つ落下する。
  • 比較的大きめの隕石がいくつか落下。少々多めだが、最後の大きい隕石は来ない。
  • 速く降ってくる小さい隕石がいくつか落下し、最後に特大の隕石が1つ落下する。滅多にお目にかかれない。
街に正体不明の巨岩が出現!破壊せよ!
空模様が白っぽい灰色になったあと、街のどこかに巨大な岩石が一個出現する。攻撃を加えると徐々にヒビが増えていき、破壊するとアイテムを14個残す。破壊した岩からオール↑が出ることがある。
駅が激しく燃えている!火事だ!
空模様が赤くなった後、全てのグラインドレールの駅が火事になる。その間炎に近づくと当然ダメージを受ける。アイテムなどの出現は一切なく、得する事が一切無いイベントである。
エアライドマシンのチャージタンクが暴走した!
スーパーチャージを取った時と同じ状態が全員同時に起こる。操作に自信がない人はレールに乗っているか、その場に止まっているかすれば安全である。チャージの手間が省けるほかはヘビースターとハイドラには効果が無い。又、空模様は変わらない。
コンテナの中身がかたよった!同じアイテムしか出ない!
空模様が薄く青くなった後(通常よりは濃い)、青・緑・赤のどのコンテナを破壊しても、同じアイテムしか出現しなくなる。その間は、各コンテナが横方向に回転する(伝説のエアライドマシンのパーツが入っている場合を除く)。
アイテムを盗んだタックが逃走!どこかに隠れているぞ!
空模様が黒くなった後、街のどこかにタックが出現する。カービィを目撃すると逃げ出し、ぶつかればアイテムを数個落とす。オール↑が出ることもある。しばらくすると上昇して退却してしまう。地下通路などの暗い場所にいることが多い。
回復エリアが街のどこかに出現した!
街のどこかに円形の回復エリアが4つ出現する。エリア内に入れば耐久力ゲージを回復出来るが、使用を続けると徐々に白から黒に変色していき、最終的に消滅してしまう。現れれば時間切れまで置かれている。
街の灯台にあかりがともった!
空模様が黒くなった後、街の南東にある灯台から光が2本回転しながら放射される。光に当たると耐久力が回復する。回復エリアと違って使用は無限だが、光の動きに合わせてマシンを移動させる必要がある。体力が満タンのプレイヤーにとっては退屈なイベントであるが、瀕死状態のプレイヤーにとってはありがたいものである。
城のシャッターがひらいた!アイテムゲットのチャンス!
街の北東にある城のシャッターが開放される。中には同じアイテムが6個置いてある。CPUも取りにかかるので、早めに回収しなければならない。オールが出るとかなりラッキー。
イベント時のサイレンが鳴らず、突然報告してくるので注意が必要。又、現れたアイテムは時間がくると順番に消滅してしまう。
アイテムがやわらかくなったようです。はずんでいます。
夕方のような空模様になり、アイテムが全て消滅した後、現れたアイテムや各コンテナがしばらくバウンドする。起こってほしくないイベントのひとつ。コンテナを破壊した中身のアイテムもバウンドする。アイテム入手やコンテナ破壊がしたければ、バウンドが終わるまで待機するか着地と同時にマシンを突っ込ませる必要がある。バウンド中のアイテムをキャッチ出来ると、観客から歓声が上がる。このイベント中にオール↑が出ていることがある。
エアライドマシンの編隊が接近中!
マシン5機が街の上空を並列して直線的に横断していく。カービィのみの状態で編隊の真下を通るとマシンを入手出来る。攻撃を加えると吹っ飛ばされてから地面に落下する。また、編隊のマシンに直接乗ることも可能。まれに伝説のマシンが混ざっていることもある。空模様は変わらない。又、昼以外のときは起こりにくい。
街が深い霧につつまれた…!
街に濃霧が発生する。非常に視界が悪くなり、アイテムやコンテナ等にかなり接近しないと判らない程である。しかし地下道などは見えやすい。何の得も無いスカイベントの一つ。
パワーアップにニセモノアイテムがまざった!要注意!
空模様が昼と夕方の中間の色になった後、全てのアイテムが消えて、ステータス変化系アイテムに酷似したニセモノが出現する(但し、よく見れば、判別可能。タイリョクの酷似アイテムは存在しない)。間違って入手するとダメージを受ける。しかし、クイックスピンをしながらニセモノを取ると効果音は鳴るがダメージを受けず、アイテムも落とさない。見事に本物を入手出来ると、観客から歓声が上がる。判別の仕方は以下のとおり。
  • カソク - 真ん中のピンクの部分が少々傾いている
  • サイコウソク - 尾の部分が開き型形になっている
  • センカイ - 矢印が無く、まるでCの字
  • チャージ - 中にある黒の部分が少ない
  • ヒコウ - 染みが幾つか入っている
  • オモサ - 全体的に長方形で、鞄形
  • コウゲキ - 上下の角が丸みを帯びている
  • ボウギョ - 真ん中の□が無い
  • タイリョク - ニセモノが存在しない
  • オール - 見た目は全く変わらない
パワーダウンは偽物が存在しないため、自信が無い人はパワーダウンを参考にすると判別しやすい。
また、タイリョクにはニセモノが存在しないので、確認せずに取ってもダメージは受けない。
上空にナゾの超巨大飛行物体が接近中!
空模様が青くなった後(コンテナ偏りのときより濃い)、街の上空を巨大な円盤が横断していく。円盤の上には、オール↑を含めたステータス変化系アイテムがある(中心には必ずオール↑、他の箇所にもオール↑が出る可能性がかなり高め)。
入手するには空中庭園(火山の中からの移動可能)、塔(1F~4Fまで各フロアがあるところ)の4Fなどを利用する必要があるが、空中庭園よりは位置が低いため、飛行能力が高いマシンでは滑空で直接乗れることがある。最もレアなイベント。

スタジアム

エアグライダー
助走をつけて飛び、飛行距離を競う。うまくいけば、800mを超える。ドラグーンだと端まで届く。チャンスは1回。
ゼロヨンアタック
ダッシュパネルやコピールーレットなどの仕掛けが施された一直線のコースを走り、速さを競う。ハイドラでチャージがすぐ終われば、確実に一位というほど速くゴールできる。全4種類。
バトルロイヤル
コピー能力を駆使して、無限に出現する敵キャラを倒した数を競う。制限時間は60秒。チャンスは1回、全2種類。
ポイントストライク
助走をつけて遠くにある的めがけて飛び、当たった点数で競う。最高得点100点を当てるのは難しい(シャッターが開閉するため)。チャンスは2回で、合計点が多い者が勝ち。的になっているパネルは最初に当たったプレイヤーが得点を獲得でき、それ以降に当たったプレイヤーは0点扱いになる。パネルには、100,50,30,10点があり、パネルまでの地面には5~40点が配置されている。
ハイジャンプ
助走をつけて台から飛び、その高さを競う。チャンスは2回で、良かった方の記録で競う。ウィリースクーターを使えば、見ているだけで300m越えがでる。ドラグーンでは、確実に1位と言うほど高く飛ぶ。また、ヘビースターのバグを使えば、どんなステータスでも最高位の7985mまで飛べる。
デスマッチ
プレイヤー同士で、コピー能力やアイテムを駆使して戦い、他のプレイヤーを倒した数が多い者が勝ち。体力が0になっても、何度も復活できる。制限時間は90秒。全5種類。その内4と5はシティトライアルの街を使う。
シングルレース
ランダムで選ばれた全9種類(ギャラックスを含む)のエアライドコースで、普通のレースを行う。一周のみ。
VSデデデ
プレイヤー全員で協力し、デデデ大王を倒す(但し同士討ちすることも・・・)。デデデ大王は巨大で力も強く、耐久力は参加する人数の耐久力を全てあわせた数値に比例し、極めて高い。デデデ大王の正面に出るとハンマー攻撃を仕掛けて来る。制限時間は90秒で、それまでに倒せないと全員リタイアとなる。
シティで強化しすぎると、そのうちデデデ大王に攻撃が当たらなくなってしまうことがある。場合によっては弱体化していたほうが有利。

ドライブ

ドライブでは、エアライドマシンを選択し、街(シティ)を自由に走ることができる(制限時間無し)。ドライブでしか使えないフライトワープスターが使用可能。

余談

  • モード「ウエライド」のみHAL研究所の本社・東京開発センターが開発を担当している。
  • のちに本作のディレクター桜井政博が手がけた『大乱闘スマッシュブラザーズX』では、クリアチェッカーのシステムや隠しBGMの存在、メニュー画面のデザインなど本作の影響が見受けられる。
  • HAL研究所の公式HPで今作のアイディアやラフスケッチなどを見ることが出来る。

外部リンク


カービィのエアライド


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